Tooprogram.ru

Компьютерный справочник
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Основные функции видеокарты

Устройство и основные характеристики
видеокарты компьютера

Из статьи читатель узнает об устройстве, принципах работы и основных характеристиках видеокарты, а также о том, что нужно учитывать при ее приобретении.

Содержание:

Устройство видеокарты компьютера

Видеокарта (известна также как видеоадаптер, графическая плата, графический адаптер, графическая карта) – важная и очень сложная составная часть компьютера. Современная видеокарта является своего рода специализированным компьютером, состоящим из собственного процессора, оперативной памяти, BIOS и прочих компонентов, по своей структуре и организации взаимодействия приспособленных для максимально эффективного решения одной задачи – обработки и формирования графических данных, а также их вывода на монитор.

Мало кто задумывается о том, насколько сложным на самом деле является процесс обработки различных графических данных с целью получения конечного изображения, отображаемого на мониторе (например, в компьютерных играх). Этот процесс требует осуществления огромного количества точных расчетов (создание вершин, их собирание в примитивы (треугольники, линии, точки и т.д.), создание пиксельных блоков, операции освещения, затенения, текстурирования, присвоения цвета и др.). Поскольку картинка в игре постоянно изменяется, все расчеты должны производиться на очень высокой скорости, чтобы обеспечить формирование достаточного количества кадров, выводимых за 1 секунду. Для человеческого глаза комфортным является уровень выше 24 кадров в секунду (FPS, Frames Per Second). Если этот показатель ниже, человек будет замечать «торможение».

Обычно, когда пользователь говорит, что его видеокарта «не тянет» определенную игру, имеется ввиду именно ее неспособность вывести достаточное количество кадров в секунду. То же явление может наблюдаться не только в играх, но и при работе с объемными графическими программами. Способность видеокарты обрабатывать графику с определенной скоростью зависит как от мощности самой карты, так и от сложности обрабатываемой графики. Именно поэтому проблему часто можно решить снижением графических настроек игры.

Компьютер может обойтись без отдельной (дискретной) видеокарты, но только в том случае, если он имеет графический процессор, интегрированный в системную логику материнской платы (в северный мост чипсета) или являющийся частью центрального процессора (например, Intel i7). В качестве видеопамяти в таких случаях используется часть основной оперативной памяти компьютера. Характеристики видеокарт, интегрированных в чипсет, не отличаются высокой производительностью, но их возможностей вполне достаточно для выполнения всех офисных задач, работы в Интернете, просмотре видео и даже игры в компьютерные игры с несложной графикой.

В остальных же случаях приобретение отдельной (дискретной) видеокарты является необходимостью.

Современная графическая карта состоит из следующих частей:

• Графический процессор (графическое ядро, GPU (Graphics processing unit — графическое процессорное устройство) – процессор, занимающийся расчётами и формированием графической информации, выводимой на монитор, является основой видеокарты и по своей сложности практически не уступает центральному процессору компьютера, а иногда и превосходит его. Во многом им определяются основные характеристики видеокарты;

• Видеопамять — выполняет роль своеобразного буфера, в который временно помещаются выводимые на монитор изображения, создаваемые и постоянно изменяемые графическим ядром. В этот буфер помещаются также элементы, необходимые процессору для формирования этих изображений;

• Видеоконтроллер – отвечает за правильное формирование и передачу нужной информации из видеопамяти на RAMDAC.

• RAMDAC (Random Access Memory Digital-to-Analog Converter) или цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП) – устройство, осуществляющее преобразование цифровых результатов работы видеокарты в аналоговый сигнал, отображаемый на мониторе. Возможностями этого устройства определяется количество отображаемых цветов, насыщенность картинки и др. Цифровые мониторы, проекторы и др. устройства, подключаемые к цифровым разъемам видеокарты, используют собственные цифро-аналоговые преобразователи и от RAMDAC видеокарты не зависят;

• Видео-ПЗУ (V />• Система охлаждения – устройство, осуществляющее отвод и рассеивание тепла от видеопроцессора, видеопамяти и других компонентов графической платы с целью обеспечения нормального температурного режима их работы.

Характеристики видеокарт

Не секрет, что цена видеокарты напрямую зависит от ее производительности. Но на практике вы не почувствуете большой разницы между бюджетной графической картой стоимостью 150 дол. США, выдающей 30 FPS в определенной игре, и видеомонстром, в той же игре производящим 150 FPS и стоящим в 5 раз дороже. Оптимальным вариантом будет карта из «золотой середины», обеспечивающая достаточный запас производительности по доступной цене. Тем более, что с учетом быстрых темпов развития компьютерной техники этот монстр через год в сравнении с новыми изделиями превратится в монстрика, и стоимость его упадет на 30 а то и 50 %.

Дорогие и сверхмощные видеокарты обычно покупают пользователи, строящие системы из нескольких мониторов, профессионалы, работающие с крутой графикой, а также категория людей, которым просто приятно быть обладателем «дорогого железа».

У людей разные уровни доходов и как тратить заработанные деньги – личное дело каждого. Сколько вы готовы выложить за графический ускоритель решать, конечно, вам. Главное на потраченные деньги приобрести видеокарту с максимальной производительностью.

Производительность – результат совместной работы всех составных частей видеокарты, поэтому при ее выборе нужно учитывать много важных характеристик, а не только объем видеопамяти, что является очень распространенной ошибкой.

Основные характеристики видеокарт, влияющие на их производительность:

• Производительность видеопамяти. Как свидетельствует практика, видеопамять очень часто является слабым местом графических плат. И дело в первую очередь не в ее объеме, а в пропускной способности, определяющей скорость доступа к данным, которые в ней хранятся. Пропускная способность зависит от двух показателей – частоты (скорость тактовых колебаний) и ширины (битности) шины памяти — количества данных, передаваемых за один такт.

Например, некая видеопамять, имея ширину шины 256 бит, работает на частоте 1000 МГц. Это значит, что за 1 секунду она совершает 1000 тактов, передавая за каждый такт 256 бит информации (1000Х256=256 000 бит/с). Другая память, работает на частоте 1800 МГц, но при этом имеет шину 128 бит (128Х1800=230400 бит/с). Как видно в примере, память со значительно большей частотой является менее продуктивной в связи с узкой шиной. Это, конечно, чисто теоретический пример, но он демонстрирует реальное положение вещей.

• Тип видеопамяти (GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5 и др.) указывает на то, к какому поколению принадлежит память графической карты. Каждое следующее поколение является совершеннее предыдущего и обеспечивает более высокую частоту работы. Но как видно из предыдущего примера, память нового поколения с узкой шиной по своей реальной пропускной способности может оказаться хуже памяти предыдущего поколения с широкой шиной.

• Объем видеопамяти также влияет на производительность графической платы, но только до определенного предела (когда он является слабым местом). Гораздо выгоднее приобрести карту с памятью GDDR5 — 256 бит и объемом 1 ГБ чем с памятью GDDR3 — 128 бит и объемом 2 ГБ. На самом деле графической плате с низкой пропускной способностью объем памяти в 2 ГБ, при использовании ее в домашних условиях, вряд ли когда-нибудь понадобится. Такие карты ориентированы не на достижение максимальной производительности в компьютерных играх. Они предназначены для работы с графикой или же являются больше продуктом маркетинговых хитростей производителей, рассчитанных на неопытных покупателей, оценивающих графические ускорители исключительно по размеру памяти.

Поэтому нужно оценивать все эти характеристики видеокарты: частоту, битность и объем видеопамяти, их сбалансированность. Эти показатели обычно указываются в каталогах и ценниках магазинов.

• Характеристики графического ядра. Тактовая частота графического процессора является важной, но не самой главной его характеристикой. Графическое ядро со сравнительно невысокой частотой нередко оказывается очень производительным. Все зависит от архитектуры графического ядра, количества и качества входимых в его состав унифицированных шейдерных блоков (чем больше, тем лучше) и других элементов, которыми определяется пиксельная и текстурная скорости заполнения (филрейт, fill rate) видеокарты (чем они выше, тем лучше).

Читать еще:  Как улучшить производительность видеокарты nvidia

Эти характеристики видеокарт редко указываются на ценниках и в каталогах. Поэтому перед выбором графического адаптера из нескольких возможных вариантов, желательно на официальном сайте их производителей (или на других специализированных сайтах) поинтересоваться реальным положением вещей и выбрать вариант с самыми высокими показателями.

На практике, чем новее линейка видеокарт, к которой принадлежит графический ускоритель, тем, как правило, он мощнее. Исключение составляют «младшие» модели линейки. Не редко характеристики таких видеокарт оказываются менее производительными, чем у «старших» представителей предыдущей линейки. Например, GeForce GTS450 будет существенно уступать GeForce GTX280.

Модели новой линейки часто поддерживают новые версии DirectX и OpenAL, что обеспечивает более «продвинутую» графику в компьютерных играх и других приложениях, их использующих. Но если мощности карты окажется недостаточно, практической выгоды от этого не будет. На самом деле, тот самый GeForce GTX280 (с поддержкой DirectX10) – вариант гораздо предпочтительнее GeForce GTS450 (DirectX11).

Один из косвенных признаков невысокой производительности видеокарты – отсутствие разъема для подключения дополнительного питания непосредственно от блока питания. Шина PCIE материнской платы, к которой подсоединяется графическая плата, не может обеспечить достаточное питание. Современные технологии не позволяют создавать игровые видеокарты с настолько низким уровнем потребления электроэнергии.

• Система охлаждения – элемент, от которого во многом зависит комфорт использования графического ускорителя. При выборе лучше отдать предпочтение изделиям, выполненным с применением вакуумных термотрубок (видны при визуальном осмотре). Такие системы на деле оказываются более эффективными и создают намного меньше шума. Кроме того, эффективное охлаждение предоставляет возможность лучше «разогнать» видеокарту, добившись при необходимости более высоких показателей ее производительности.

Высокоэффективную систему охлаждения для графической платы можно приобрести отдельно, заменив штатную. Но стоит такая система как правило не менее 40 дол. США (а то и гораздо дороже). Поэтому выгоднее покупать видеокарты с эффективной штатной системой охлаждения (пусть они и стоят на 10-20 дол. США дороже аналогов без таковой).

Компьютер с несколькими видеокартами

Одним из эффективных способов повышения производительности видеоподсистемы компьютера является одновременное использование в одной машине мощностей сразу нескольких видеокарт. Для этого требуется материнская плата с поддержкой такой возможности (с несколькими разъемами PCI-E), видеокарты с реализацией соответствующих технологий, высокопроизводительный центральный процессор и достаточно мощный блок питания (не менее 700-800W).

Технология одновременного использования нескольких графических плат от nV >SLI (Scalable Link Interface). Аналогичная технология от ATI имеет название CrossFireX. При построении систем на базе этих технологий возможны варианты соединения видеокарт как через специальный гибкий мостик, так и на уровне драйвера (без использования гибкого мостика для их физического соединения). В последнем случае производительность будет ниже на 10-15 %, обмен данными между картами производится через материнскую плату.

Взаимодействие нескольких графических плат при обработке одного изображения можно построить по следующим алгоритмам:

• когда изображение виртуально разбивается на несколько частей, каждая из которых обрабатывается отдельной картой;

• покадровая разбивка изображение (когда, например, одна карта обрабатывает только четные кадры, другая — нечетные);

• когда одна и та же картинка генерируется на всех графических платах, но с разными шаблонами сглаживания. Полученные результаты смешиваются, накладываясь друг на друга, чем достигается более высокая четкость, детализированность и сглаживание конечного изображения.

Главный недостаток систем на базе двух (или более) видеокарт – их высокое энергопотребление и дороговизна. При этом, производительность видеоподсистемы на практике увеличивается не в два или более раз. В лучшем случае удается добиться прироста в 50-60% от фактической мощности дополнительных графических карт.

Бакарабан

Техника и жизнь

Что такое видеокарта? Функции, виды, основные характеристики.

Видеокарта (графический ускоритель, графическая карта, видеоадаптер, GPU, 3D ускоритель) играет очень важную роль в работе современного компьютера. Она по своей сути является сама компьютером со своим процессором, памятью и т.д.

Функция

Её функция состоит в преобразовании информации, хранящейся на носителе, в графическую и последующем выводе этой информации на экран. В данном случае говорится о 3D и 2D графике. Первоначально обработкой графической информации полностью занимался центральный процессор (CPU), затем был создан 2D акселератор для обрисовки рабочего стола и курсора, а уже после 3D ускоритель.

Современная видеокарта занимается и 2D, и 3D графикой. Для обработки видео, фотографий, аудиофайлов и т.д. хватает 2D ускорителя, в случае создания объемных объектов в графических редакторах, а также работы трехмерных игр, требуется 3D акселератор.

Виды видеокарт

Видеоадаптеры можно разделить на две большие группы: интегрированные и дискретные.

видеокарта интегрированная

Интегрированные, то есть встроенные видеоадаптеры уже есть внутри устройства чипсета процессора или материнской карты. Это ведет к уменьшению стоимости и энергопотребления, но очень ограничивает их по мощности (очень часто не имеют собственной памяти и используют оперативную).

видеокарта дискретная

Дискретная видеокарта – отдельная печатная плата со своей памятью и процессором. Устанавливается в специальный слот на материнской плате. Она повышает стоимость системы и её энергопотребление, но, в то же время, имеет более высокую производительность в сравнении с интегрированной.

Интерфейс установки

Сегодня в основном используется интерфейс PCI-E (PCI-Express), заменивший AGP. В 2017-18 годах должна быть выпущена версия PCI-E 4.0 со скоростью передачи 16 ГТ/с (транзакций в секунду – количество произведенных операций или переданных данных в единицу времени), а ещё позже в 2019 году — PCI-E 5.0 со скоростью 32 ГТ/с, но пока у нас есть версии 1.0 (2,5 ГТ/с), 2.0 (5 ГТ/с) и 3.0 (8 ГТ/с). Интерфейсы имеют обратную совместимость, то есть, если у нас имеется видеокарта PCI-E 3.0, я могу её установить в слот PCI-E 1.0 или 2.0, но при этом пропускная способность будет соответственно 2,5 и 5 ГТ/с.

На что обращать внимание при выборе видеокарты?

Тактовая частота видеопроцессора влияет на производительность видеокарты, чем выше, тем быстрее, но при этом возрастает тепловыделение, поэтому на современных видеокартах немалое внимание уделяется системе охлаждения.

видеокарта с пассивным охлаждением

Охлаждение делится на пассивное (радиатор) и активное (кулер или водяное), последнее значительно повышает стоимость и энергозатраты системы.

Также на быстродействии сказывается частота и объем видеопамяти (VRAM), но необходимо помнить, что увеличение объема памяти необязательно приводит к ускорению системы (если мы рассматриваем разные чипсеты), необходимо обращать внимание на её тип и разрядность шины.

Типы памяти (в порядке увеличения скорости):

Разрядность шины (чем больше, тем выше производительность): 64, 128, 256, 384, 448, 512, 768 бит и т.д.

Хочется отметить, что есть видеокарты с двумя чипами, в таких картах, за счет 2-х процессоров, увеличивается мощность, но память остается прежней, и видеокарта начинает потреблять часть оперативной памяти.

видеокарта с двумя чипами

На многих материнских платах имеется несколько разъемов PCI-E, в этом случае мы можем установить несколько видеокарт одновременно, если они поддерживают технологию Crossfire (у AMD) и SLI (у NVidia). Проблема та же, что и с двумя чипами, так как память двух видеокарт из-за алгоритма используется по очереди, хотя производители обещают в будущем исправить данную проблему.

Crossfire

Производители

Те, кто хотя бы немного сталкивался с выбором системных блоков, ноутбуков или видеокарт, уже знают, что сейчас существуют два «титана» индустрии, компании NVidia с серией GeForce и AMD с Radeon. Разбираться в том, кто из них круче не вижу смысла, у каждого свои предпочтения, да и преимущества особого одной над другой нет, так как происходит постоянное развитие.

Читать еще:  Можно ли восстановить карту памяти микро сд

Разъемы

Чтобы обработанную информацию передать нужно подключить к видеокарте монитор или любое другое устройство вывода. Подключение производится через специальные разъемы. Они делятся на аналоговые и цифровые. Последние сейчас более популярны и вытесняют аналоговый способ передачи.

разъемы

Аналоговые: DVI-A, D-Sub или VGA, S-Video.

Цифровые: DVI-D, DVI-Dual link, HDMI, Display Port.

Вывод

Выбор видеокарты достаточно трудный, но при этом интересный процесс, необходимо учитывать множество характеристик, бюджет, исходить из выбранного центрального процессора, так как не подходящий процессор просто не раскроет весь потенциал видеокарты.

Что такое видеокарта в компьютере — функции и суть железки

Данный пост будет про давольно таки важную железку. В этой статье предлагаю разобраться в том, что такое видеокарта в компьютере. Ведь благодаря данному девайсу вы можете видеть изображение на экране. Без него комп вовсе невозможно использовать, поэтому стоит познакомиться ближе с таким важным устройством.

Пара слов об истории девайса

Первая модель появилась в 1981 году. Она передавала только текст, никакой графической и цветовой информации. Цвет букв определяли возможности монитора, но и они на тот момент были скудными, поэтому текст выводился только белым, изумрудным или янтарным цветом на черном фоне.

В следующем году был выпущен девайс с двумя графическими разницами, но и он еще не знал, что такое цветопередача.

Первой поддерживающей ее видеокартой стала CGA, которая являлась образцом для следующих моделей. После ее выпуска постепенно расширялись палитры, разрешения, появлялись усовершенствованные графические адаптеры. Сейчас видеокарты обладают богатой функциональностью, и обычному пользователю сложно уловить границы их возможностей.

Просто о технических моментах

Постараюсь максимально просто разъяснить строение и принцип работы современный видеокарты.

Начнем с первого:

  • Основной деталью является графический процессор, который частично освобождает центральный проц компьютера от обязанности заниматься расчетами выводимого на экран изображения.
  • Не менее важной частью является видеоконтроллер. Он формирует картинку в памяти девайса и обрабатывает задачи центрального процессора.
  • Карта оснащена постоянным запоминающим устройством, содержащим ее BIOS, шрифты экрана, таблицы и пр.
  • Имеется и оперативная память, используемая в качестве буфера, где временно хранится изображение, которое должно быть выведено на экран.
  • Цифро-аналоговый преобразователь отвечает за интенсивность цветопередачи.
  • Присутствует также коннектор, проще говоря, разъем, который в современных видеокартах имеет 15 контактов.
  • От выполнения всех вышеперечисленных процессов девайс нагревается, и чтобы температура не превышала норму, он оснащен системой охлаждения.

Узнав что такое видеокарта в компьютере и её функциональность составляющих, у вас уже наверняка сложилось впечатление о принципе ее работы? Простыми словами, он заключается в формировании и выводе на экран всего, что вы на нем видите.

Типы видеокарт

В зависимости от конструктивных особенностей и способа подключения к компьютеру, видеокарты делятся на несколько типов:

  • Внешняя карта или так же её называют дискретной. Представляет собой адаптер, располагаемый вне мат. платы компьютера. Подключается при помощи предназначенных для этих целей разъемов. Это устройство может пригодиться, например, для увеличения производительности в 3D приложениях. Дискретная карта является самой высокопроизводительной, потому что имеет собственную память — например типа VRAM.

VRAM — Video Random Access Memory (рус. Видео запоминающее устройство с произвольным доступом). Это тип памяти используемый в видео адаптерах, представляет собой аналог оперативной памяти.

Физически такая видекарточка представляет собой отдельную плату расширения, которая вставляется в специальный слот на материнской плате.

Существуют еще видеокарты с дополнительным питанием. Данные видюхи отличаются высокими требованиями к энергопотреблению, которым не отвечает интерфейс подключения (о нем узнаете далее). В таких случаях к видеокарте подключается отдельный штекер питания. О необходимости в нем обычно производитель пишет на упаковке устройства.

  • Интегрированная. Вы уже догадались, почему она так называется? Верно, потому что встроена в материнскую плату. В современных компьютерах она обычно располагается на одном чипе с центральным процессором.

Видимо, нынешние разработчики экономят место, так как более ранние версии интегрированных карт имели отдельный чип. Данная видеокарта в виде интегрированного чипа — не такая мощная, как дискретная, из-за того, что пользуется не своей, а оперативной памятью компьютера. В игры конечно не поиграешь на встроенном чипе, но для простых офисных задач как сёрфинг в интернете или excel, word вполне сгодится.

  • Бывают ещё и гибридные видюхи. Данный тип карт не очень популярен, в основном используют их для экономии энергии к примеру, или для разделения задач. Подробно останавливаться на них не будем, просто знайте что они есть.

Примечание для игроманов

Специально для любителей компьютерных игр упомяну о таком понятии как «игровая видеокарта». Это — тот же дискретный или внешний девайс просто называют его так некоторые любители игрушек.

Только он обладает повышенной производительностью, дабы вы могли в полной мере насладиться невероятно быстрой обработкой детализированной графики, уносящей от суровой реальности нынешней действительности.

Основными брендами, под которыми выпускаются внешние карты, являются nVidia и AMD (ATI).

Основные параметры

Помимо оснащения видеокарт, важно знать их характеристики. С их учетом необходимо делать выбор устройства. Итак:

Интерфейс — связующее звено между девайсом и центральным процессором. Стандартами являются такие виды как PCI и PCI Express, но до сих пор встречается еще устаревшая шина AGP.

Физически выглядят как разъемы на материнской плате, в которые вставляются видеокарты, если речь идет о дискретных моделях. Причем в слот AGP невозможно установить PCI устройство: у них не совпадают размеры естественно.

  • Учитывайте еще важный момент. Современные интерфейсы бывают разных версий, и если вы, к примеру, вставите карту с поддержкой PCI-E 2.0 в слот 1.0, то карта будет работать на возможностях последнего, несмотря на то, что сама является более совершенной.
  • Форм-фактор. Чем функциональнее и лучше видеокарта, тем больше будет ее размер. Но прежде, чем покупать такую, убедитесь, что она подойдет к вашей материнке, и не упрется в расположенные по соседству детали.
  • Тактовая частота процессора (GPU). От нее зависит скорость работы устройства. Измеряется параметр в мегагерцах, и чем их больше, тем быстрее видеокарта будет обрабатывать данные.

Память видеокарт

Для удобства восприятия информации разберем этот параметр отдельно, так как он имеет несколько важных моментов:

  • Частота. Влияет на скоростные функции устройства и исчисляется в МГц.
  • Объем. Измеряется в мега- или гигабайтах. Как и в любых других случаях, чем он больше, тем лучше. Но у всего есть предел, и устанавливает его изготовитель. Если вы его превысите, то никак не улучшите производительность устройства.
  • Тип. Еще один параметр, отвечающий за скорость работы девайса. Не будем углубляться в технические дебри. При выборе стоит знать только то, что сейчас, в основном, используется память типов DDR и GDDR. Вторая является более совершенной. Самой быстрой версией считается GDDR5X, но она дорогая, поэтому, в основном, применяется третье поколение.
  • Ширина шины. От нее зависит пропускная способность хранилища информации и производительность всего устройства. Следовательно, чем шире шина памяти, тем быстрее видеокарта. Измеряется в битах, передаваемых за цикл. В бюджетных версиях их 64 или 128, а в более функциональных — 256 и больше.
  • Версия DirectX. Это интерфейс графического программирования, который применяется при создании компьютерных игр. От него зависит, насколько качественной будет графическая передача изображения.
Читать еще:  Постоянно слетают драйвера видеокарты

Для тех, кому одной штуки мало

Фото- , видеоредакторам, любителям игр и просто хорошей графики стоит обратить особое внимание на такие характеристики:

Поддержка технологий SLI и CrossFire. Вам не хватает производительности видеокарты? Можно ее увеличить, добавив еще один девайс. Это возможно благодаря технологии SLI, если вы предпочитаете продукты NVIDIA, или CrossFire — для AMD. Обе видеокарты будут работать параллельно, но для этого на материнской плате должно быть несколько разъемов, куда их можно будет вставить.

Разъёмы вывода изображения

В разделе о составляющих видеокарты вы узнали о том, что в ней есть коннектор, который позволяет подключать к ней внешнее оборудование (мониторы, телевизоры, проекторы и пр.) и выводить на него изображение.
Интерфейсы бывают аналоговые и цифровые. Так как первые сейчас используются редко, предлагаю рассмотреть самые популярные виды цифровых разъемов:

  • DVI (Digital Visual Interface). Все-таки не желаете отказываться от аналогово подключения? Тогда ваша видеокарта должна иметь такой интерфейс. Он бывает в трех вариациях: DVI-D (цифра), DVI-A (аналог), DVI-I (и то, и другое).

Дискретные видеокарты, как правило, включают в себя последний вариант.
Разрешение вашего монитора больше 1920×1080 пикселей? Выбирайте девайс с разъемом DVI Dual-link, так как в вашем случае потребуется двухканальное подключение.

  • HDMI (High Definition Multimedia Interface). Цифровой интерфейс, передающий одновременно картинку и звук.

Имеет несколько версий разной производительности и функциональности. Например, новейшее поколение 2.0 поддерживает формат 4К с 60 кадров в секунду и 3D с 25 к/с.
В видеокарте нет выхода для HDMI? Воспользуйтесь переходником DVI-HDMI.

  • DisplayPort — основной конкурент предыдущего интерфейса. Он тоже передает только цифру.

У вас старый монитор или телевизор? Скорее всего, придется искать видеокарту с аналоговыми разъемами D-Sub или VGA либо приобрести для них переходники, которые выступят посредниками между цифровым интерфейсом и аналоговым входом во внешнее оборудование.
К слову, самым древним аналоговым интерфейсом является S-Video, но его уже редко можно встретить.

В принципе это всё что я хотел рассказать о том, что такое видеокарта в компьютере.

Вооружившись этой информацией о видеокартах, вы сможете подобрать наиболее подходящий вариант для выполнения своих задач.

Заглядывайте почаще на мой сайт, и вы найдете много полезных для себя статей.

Видеокарта: устройство, функции

Видеокарта – это элемент компьютера, функциональное предназначение которого заключается в том, чтобы перевести определенные данные, расположенные в памяти системы, в изображение на экране монитора.

Предназначение и функции видеокарты

Под видеокартой понимается элемент системы отображения видеоизображения персонального компьютера, который выполняет процесс преобразования цифровых данных, находящихся в персональном компьютере, в аналоговый электронный сигнал, посылаемый на дисплей.

Фактически видеокарта является интерфейсом, который обеспечивает связь персональным компьютером и модулем, выполняющим отображение данных, то есть монитором. Основными функциями видеокарты являются:

  1. Выполнить ускорение графического изображения 2D- и 3D-.
  2. Обработать сигнал видеоизображения.
  3. Принять телевизионный сигнал.
  4. Сформировать сигналы синхронизации изображения, которые применяются при развёртке растра на экране дисплея.
  5. Различные другие функции.

Параметры видеокарты задают такие характеристики системы отображения изображения персонального компьютера:

Попробуй обратиться за помощью к преподавателям

  1. Допустимое разрешение изображения и наибольшее число воспроизводимых цветных оттенков.
  2. Быстродействие обработки и трансляции видеоизображения, которое определяет производительность модуля видео и персонального компьютера в общем.

Принцип работы видеокарты

Процесс формирования изображения и отображения его на экране монитора состоит из следующих этапов:

  1. Центральный процессор выполняет формирование цифрового изображения в матричном формате с размером матрицы N x M и числовой разрядности n, и сохраняет его в специальном разделе памяти для видео. Зона памяти видео, выделенная для сохранения текущего кадра, именуется буфером кадра или фрейм буфером.
  2. Устройство управления видеокарты поочерёдно читает данные из ячеек буфера кадра и выполняет формирование на выходе сигнала, амплитуда которого в текущий момент времени пропорциональна величине, хранящейся в данной ячейке. Процесс сканирования (чтения) данных из видеопамяти выполняется одновременно с движением электронного луча по экранной области дисплея. В итоге уровень яркости всех пикселей на экране дисплея пропорционален числовому значению, хранящемуся в выбранной ячейке памяти видеокарты.
  3. После завершения сканирования ячеек, которые соответствуют одной растровой строчке, видеокарта вырабатывает импульсы построчной синхронизации. Они инициируют обратный ход луча в горизонтальном направлении, а по завершению процесса сканирования буфера кадра, вырабатывает сигнал, который перемещает луч снизу вверх. То есть это означает, что частота строчной и кадровой развёрток дисплея задаются скоростью чтения (сканирования) памяти изображения, то есть параметрами видеокарты.

Задай вопрос специалистам и получи
ответ уже через 15 минут!

Режимы работы видеокарты

Режимы воспроизведения видео являются набором параметров, которые обеспечивает видеокарта. А именно это разрешение экрана, цветовой набор, параметры частот строчной и кадровой развёрток, методы адресации экранных зон и так далее.

Весь набор режимов можно разделить на две базовые группы, а именно это графическое и текстовое изображение. При этом в разных режимах применяются различные методики выработки видеосигнала, но дисплей в обоих вариантах функционирует в одном режиме.

Главным режимом работы системы отображения данных персонального компьютера считается графический режим. В таком режиме на экран дисплея возможен вывод текста, рисунков, фотографий или видео файлов. При этом режиме в каждую ячейку буфера кадра записан цветовой код выбранного экранного пикселя. Экранное разрешение при этом не меняется, а адресация выполняется к самому маленькому компоненту изображения, то есть к пикселю. По этой причине графический режим ещё называется режимом адресации всех точек АРА (All Point Addressable). Часто числовой параметр разрядности n именуется как цветовая глубина. Число цветов, которые могут быть отображены одновременно, равняется $2^n$, а объём буфера кадра, требуемый для сохранения цветной картинки с разрешением N х M и цветовой глубиной n, будет равен N х М битов.

При работе в текстовом или иначе символьном режиме, аналогично графическому режиму, картинка на экране дисплея составлена из пиксельного набора и имеет разрешение N х М. Но весь набор пикселей поделён на группы, которые называются знакоместом или символьной позицией, имеющей размер рхq. Каждое знакоместо способно отобразить один из двухсот пятидесяти шести символов. То есть на экране дисплея можно разместить $M / q = M_t$ строчек символов по $N / p = N_t$ символов каждая. Типовым режимом отображения текста считается режим 80 х 25 символов.

Конструкция видеокарты

Видеоадаптер или видеокарта современного персонального компьютера состоит из следующих базовых элементов:

  1. Модуля графического процессора.
  2. Модуля оперативной памяти.
  3. Модуля RAMDAC, который является цифроаналоговым преобразователем, осуществляющим переформатирование цифровых сигналов с персонального компьютера в сигналы формирования картинки на экране дисплея.
  4. Телевизионного тюнера, предназначенного для получения телевизионного сигнала и отображения его на экране дисплея. Этот тюнер не обладает отличным качеством изображения, которое возможно воспроизвести в окне Windows. Но есть специальные версии телевизионных тюнеров, которые устанавливаются как отдельный модуль в свой слот компьютера и позволяют обеспечить полноэкранный режим и отличное качество картинки.
  5. Модуль специальной трансформации и освещения, который поддерживает специальные эффекты в играх и позволяет обеспечить отличное качество видеоизображения.

Основные характеристики видеокарт следующие:

  1. Кадровая частота, измеряется в количестве кадров в секунду. Видеокарта может считаться отличной, если она обеспечивает разрешение 1600х1200 при кадровой частоте 70 кадров в секунду.
  2. Наибольшее количество элементарных простых фигур за одну секунду (отлично 800 — 1200 млн./сек.
  3. Встроенная оперативная память, для хороших видеокарт объём памяти от 128 Мбайт.

Так и не нашли ответ
на свой вопрос?

Просто напиши с чем тебе
нужна помощь

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector